职位名称:特效设计师
职位概述
我们正在寻找一位富有创意且技术扎实的特效设计师,你将负责为游戏、影视或数字内容创作富有视觉冲击力和艺术表现力的实时或后期特效。通过运用粒子、流体、光影等多种技术手段,你将为角色、场景和技能注入生命,创造沉浸式视觉体验。
核心职责
1. 根据美术风格与设计需求,独立设计并制作游戏中或影视后期中的各类特效,包括技能、场景、UI、天气等。
2. 使用引擎内特效编辑器或专业软件,制作高质量的粒子、模型、材质、着色器及动态贴图。
3. 与美术、策划及程序团队紧密协作,确保特效效果符合设计意图、性能规范并与游戏逻辑紧密结合。
4. 优化特效资源,在视觉效果与运行性能之间取得最佳平衡。
5. 创建并维护特效制作流程规范、资源库与工具文档,提高团队制作效率。
6. 研究新的特效技术与表现手法,推动项目视觉品质的提升。
任职要求
1. 美术、动画、数字媒体艺术或相关专业专科及以上学历,具备扎实的美术功底与审美能力。
2. 精通至少一款主流游戏引擎的特效模块或后期合成软件,如Unity的Visual Effect Graph、Unreal Engine的Niagara或Cascade、Adobe After Effects等。
3. 了解粒子系统、动画原理、材质与着色器基础知识。
4. 对特效节奏、色彩、造型有出色的感受力和表现力。
5. 具备良好的团队合作精神、沟通能力和学习能力,能适应项目开发节奏。
6. 请随简历附上个人作品集链接。
加分项
1. 有完整的游戏或影视项目特效制作经验,并有成功上线作品。
2. 具备使用Houdini等程序化特效工具的基础知识。
3. 了解基础的脚本语言,能辅助流程自动化。
4. 对物理模拟有一定理解。


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