岗位职责:
1. 角色设计与开发:根据游戏的世界观和风格,设计并制作具有独特个性的游戏角色,包括外观、服装、配饰等。
2. *概念草图与细化:完成角色的概念草图,并根据团队反馈进行细节优化,确保设计符合项目需求。
3. 模型制作与贴图绘制:与3D建模师合作,提供清晰的设计参考,协助完成高精度的角色模型及贴图绘制。
4. 动画支持:配合动画师,确保角色设计在动作表现上的可行性和视觉效果的协调性。
5. 风格统一与创新:保持游戏角色设计风格的一致性,同时不断探索新的创意和表现手法,提升游戏整体美术品质。
6. 跨部门协作:与策划、程序及其他美术团队成员紧密沟通,确保角色设计能够顺利融入游戏机制和剧情。
7. 趋势研究:关注行业动态和玩家反馈,持续优化角色设计以满足市场需求。
任职要求:
1. 教育背景:美术、设计或相关专业本科及以上学历,优秀作品集可适当放宽学历要求。
2. 工作经验:至少2年以上游戏角色设计相关经验,有完整游戏项目经历者优先。
3. 专业技能:
- 熟练掌握Photoshop、Illustrator等2D设计软件,具备优秀的手绘能力。
- 熟悉3D建模流程,了解Maya、ZBrush等相关工具者优先。
- 对人体结构、色彩搭配及光影效果有深刻理解。
4. 创意思维:具备丰富的想象力和创新能力,能够设计出符合游戏主题且具有吸引力的角色形象。
5. 团队合作:良好的沟通能力和团队协作精神,能够高效响应团队需求并接受反馈。
6. 抗压能力:能够在高强度的工作环境中保持高效产出,适应快节奏的项目周期。
7. 热爱游戏:对游戏行业充满热情,熟悉主流游戏的角色设计风格及趋势。


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